En la actualidad es muy común hablar de los videojuegos o cónsolas de video, en las cuales las animaciones, debido al poder de sus procesadores y a la calidad de los monitores utilizados, adaptados desde hace algún tiempo a la alta definición, hacen pensar más en realidad que en ficción. Pero no siempre fue asÃ.
Los primeros juegos de videos surgieron con los iniciales equipos electrónicos, tan atrás en la historia como finales de la Segunda Guerra Mundial, cuando en 1947 Thomas T.
Goldsmith y Estle Ray Mann patentaban un sistema electrónico de juego que simulaba el lanzamiento de misiles contra un objetivo. Años más tarde, en 1952, Alexander Sandy Douglas presenta su tesis de doctorado en matemáticas en la Universidad de Cambridge que incluÃa el código del primer juego gráfico, una versión del “Tres en Raya” (Tic Tac Toe) para una computadora EDSAC, diseñada y construida en esa misma universidad.
Pero popularmente se conoció el primer videojuego en el año 1958 y fue inventado por Bill Nighinbottham, a quien se le designa como el primer programador de videojuegos de la historia con su “Tennis for two” y no despertó mucho interés, por lo tanto su creador no se molestó en registrarlo. Aprovechando este error de Nighinbottham, en 1972 Nolan Bushnell fundó una compañÃa llamada Atari y registró el juego con el nombre de Pong.
Aquel primer videojuego consistÃa en una simulación en dos dimensiones del tennis. Pero, en la historia de los videojuegos aparecen Steve Jobs y Steve Wozniak, programadores ambos de Atari, y desarrollaron un juego que al igual que Pong ha pasado a la historia como uno de los grandes clásicos; el famoso juego de los ladrillos. En 1978 los dos Steve fundaron Apple Computer independientes de Atari y por lo tanto, gracias a Pong, ahora la amigable manzana del arco iris ha conseguido ser la marca más conocida en el universo de la computación.
El desarrollo de los videojuegos, ha preocupado a muchos estados quienes han propuesto leyes para su control, asÃ, en Venezuela, el pasado 3 de marzo entró en vigencia la Ley Para la Prohibición de Videojuegos y JuguetesBélicos, según lo indica la Gaceta Oficial número 39. 320. Su incumplimiento acarrea sanciones que van desde 2.000 a 5.000 Unidades Tributarias, asà comode 2 a 5 años de cárcel para aquellos que reincidan “en la importación, fabricación, distribución, venta, renta y uso este tipo de videojuegos y juguetes bélicos de naturaleza violencia”.
En los Estados Unidos, la Asociación del Software de Entretenimiento conformada por Disney Interactive Studios, Electronic Arts, Microsoft y Sony Computer Entertainment America, ya han programado y sus juegos con una clasificación para controlar el tipo de juego que utilicen los mas pequeños de la casa.
Pregunte a la hora de adquirir una video consola.



