La batalla de las consolas: Kinect vs. PlayStation Move

El pasado junio un estudio sobre la intención de compra de Playstation Move y Kinect arrojaba un porcentaje de interés inferior al 10%, siendo el Kinect de Xbox 360 el que salía mejor dentro de las “pésimas” cifras.

El estudio falló.

PlayStation Move, con unas semanas más de un mes en el mercado, anotó un gran éxito para Sony, quien asegura haber distribuido más de un millón y medio de unidades en Estados Unidos, lo que ahora significa que Sony debe duplicar sus niveles de producción de artefactos Move con respecto a estimaciones iniciales.

Ahora distribuir y vender no es lo mismo. Según John Taylor, analista de Arcadia Research, asegura que el PlayStation Move ha tenido un arranque bueno, pero “nada espectacular”. Cientos de miles de unidades han sido vendidas según sus datos, pero no puede hablarse de venta millonaria al quedar aún un numeroso stock en la mayoría de comercios sin dueños algunos.

En lo que respecta al Kinect, Microsoft no se ha cansado de vaticinar, que su cámara será el lanzamiento más grande en el segmento de electrónica de consumo del 2010, ya que esperan colocar 3 millones de unidades para la época navideña e incluso se atreven a afirmar que sobrepasará las ventas de iPads de Apple.

Es inevitable este optimismo corporativo, pero con un precio bastante cercano al modelo base de la consola a la que complementa, la lógica dicta que Kinect no será un producto masivo hasta su primera rebaja.

La única oportunidad de Kinect y Move para proclamarse apuestas ganadoras es la de guiar de la mano a esos primerizos jugadores hacia experiencias mucho más elaboradas (Ej: Hard Heavy Rain para PS3).

PD: Gracias al usuario de Twitter @OjcarD por su corrección del título del juego de PS3 “Heavy Rain”.

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El pasado junio un estudio sobre la intención de compra de Playstation Move y Kinect arrojaba un porcentaje de interés inferior al 10%, siendo el Kinect de Xbox 360 el que salía mejor dentro de las “pésimas” cifras.

El estudio falló.

PlayStation Move, con unas semanas más de un mes en el mercado, anotó un gran éxito para Sony, quien asegura haber distribuido más de un millón y medio de unidades en Estados Unidos, lo que ahora significa que Sony debe duplicar sus niveles de producción de artefactos Move con respecto a estimaciones iniciales.

Ahora distribuir y vender no es lo mismo. Según John Taylor, analista de Arcadia Research, asegura que el PlayStation Move ha tenido un arranque bueno, pero “nada espectacular”. Cientos de miles de unidades han sido vendidas según sus datos, pero no puede hablarse de venta millonaria al quedar aún un numeroso stock en la mayoría de comercios sin dueños algunos.

En lo que respecta al Kinect, Microsoft no se ha cansado de vaticinar, que su cámara será el lanzamiento más grande en el segmento de electrónica de consumo del 2010, ya que esperan colocar 3 millones de unidades para la época navideña e incluso se atreven a afirmar que sobrepasará las ventas de iPads de Apple.

Es inevitable este optimismo corporativo, pero con un precio bastante cercano al modelo base de la consola a la que complementa, la lógica dicta que Kinect no será un producto masivo hasta su primera rebaja.

La única oportunidad de Kinect y Move para proclamarse apuestas ganadoras es la de guiar de la mano a esos primerizos jugadores hacia experiencias mucho más elaboradas (Ej: Hard Heavy Rain para PS3).

PD: Gracias al usuario de Twitter @OjcarD por su corrección del título del juego de PS3 “Heavy Rain”.

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