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Cuando escuchamos por primera vez que Apple estaba lanzando un iPhone color blanco nos pareció una obvia extensión de su línea de producción ya que desde el lanzamiento del iPod Apple retomó la atención del mundo con su reproductor de mp3s y sus audífonos blancos, cosa que había hecho anteriormente con sus MacBooks blancas.

Pero mes tras mes la espera por el mítico iPhone Blanco parecía casi nunca acabar hasta esta semana que Apple ha lanzado oficialmente a la venta el tan esperado White iPhone. El anuncio de que vendría un iPhone blanco había sido a mediados del año pasado (Jun. 2010), casi un año después el celular de Apple seguí siendo vendido en su tradicional color negro y todos nos preguntábamos la razón de la larguísima espera.

Ayer el Senior Vice President de Apple Phill Schiller y su CEO Steve Jobs, dieron una rueda de prensa improvisada para anunciar dos noticias importantes, la primera explicando la demora de Apple en la producción y venta del iPhone blanco y la segunda para asegurarle al público que sus iPhones no están grabando sus movimientos.

Según Schiller, la razón de tan larga espera se debe a que cambiarle el color a un dispositivo afecta mucho más de lo que muchos de nosotros pensamos, y es que el sensor de la cámara del iPhone se ve beneficiado por el color negro que logra una mayor oscuridad en el interior del dispositivo y a su vez bloquea rayos ultra violeta que pueden afectar el rendimiento de los sensores de imágenes del iPhone.

Para realizar el iPhone blanco tuvieron que hacer cientos de pruebas y ajustes para garantizar el excelente funcionamiento de sus sensores, lo que les tomó casi un año perfeccionar.

Sobre las recientes acusaciones sobre la información que Apple estaría almacenando sobre las localizaciones de los usuarios de Apple, Jobs respondió que “la información que se encuentra dentro de los celulares es simplemente un conjunto de información sobre torres celulares y conexiones de WiFi disponibles, esta información no es mandada ni usada por Apple” lo que si admitió Jobs luego de una semana en el ojo del huracán por exponer las locaciones de sus usuarios con un simple software fue que “debemos admitir que nuestro único error ha sido que esa información que debería ser interna haya podido ser accesada externamente. Ese fue nuestro error. Mientras se van desarrollando nuevas tecnologías debemos aprender a educar a nuestros usuarios sobre ellas, esto fue un caso de desinformación que nos hace preguntarnos qué debemos hacer como una industria para educar a nuestros consumidores sobre nuestra tecnología.”

Esta semana me vi tentado a escribir sobre el escándalo en el que Apple se veía envuelto por tener un archivo interno con las geolocalizaciones de sus usuarios, pero decidí no hacerlo hasta que Apple emitiera un comunicado oficial. Inclusive me bajé la aplicación que expone la locación de los usuarios y la probé en mi iPhone el resultado es la imagen que pueden ver arriba.

Aunque me imaginaba que esta data funcionaba para agilizar nuestras conexiones a antenas celulares y puntos de WiFi en aquellos lugares a los que frecuentábamos, nunca imaginé que Apple utilizaría la rueda de prensa del lanzamiento del -tan esperado- iPhone Blanco para responder a sus críticos, cosa que me pareció increíblemente responsable por parte de una de las empresas más adoradas y millonarias del mundo.

Sony Playstation Network (PSN) ha estado desconectado durante varios días. Los usuarios no fueron capaces de jugar ningún juegos en línea o ver películas a través de Netflix.

A medida que transcurrían los días las cosas empezaron a empeorar con Sony, insinuando desde el principio de que esta violación fue causada por terceros. Las cosas se deterioraron cuando Sony finalmente admitió que hubo un hackeo sustancial, y que era posible que todos los datos de los usuarios hayan sido robados, incluyendo la información de su tarjeta de crédito.

Sony no sabe qué hacer hasta el día de hoy, a quien echarle la culpa de este desastre. Los usuarios están preocupados por sus datos y la información de sus tarjetas de crédito. Ellos esperan que no pase a mayores.

Forbes informa que si el hacker o hackers responsables del robo tuvieron éxito en obtener los datos de las tarjetas de crédito, éste sería uno de los mayores robos conocidos en toda la historia de la humanidad.

Sony ya enfrenta demandas colectivas por incumplimiento. El Instituto Ponemon, dice que con 77 millones de cuentas de usuario, el aumento de la seguridad, las demandas, la contratación de más seguridad y de mudar hasta la sede de Sony, perdería alrededor de 24 mil millones de dólares. El futuro es incierto para Sony.

Fuente: Slashgear

Este año el Autoshow de Nueva York vino y se fue sin muchas novedades pero algunas marcas lograron acaparar la atención del público sobre el resto, aquí algunos de los lanzamientos más recientes de la industria automotriz:

Maserati Gran Turismo MC

Aunque este no es un carro nuevo, Maserati tiene en sus miras el mercado norteamericano sacando por primera vez un modelo del Gran Turismo completamente automático. Aunque unos 0.3 segundos más lento que su hermano sincrónico en la prueba 0-100 km/h esta parece ser la apuesta de Maserati a los mercados donde la palanca de cambios no es tan popular.

Jeep Grand Cherokee  SRT8

Con un look mucho más agresivo la nueva Gran Cherokee tiene un motor V8 HEMI que proporciona 471c.v. de potencia y 630Nm, el mismo que se puede encontrar en el Charger SRT8 lo que hace que esta camioneta vaya de 0 a 100 en 4.8 segundos.

Jeep Wrangler Mojave

Edición especial del actual Wrangler, cuenta con rines de 17” y cauchos especiales mud terrain de 33”, al igual que un color único y un diseño interior de edición limitada.

Chrysler 300C Excecutive Edition

La gente de Chrysler sacó una edición especial de lujo de su 300C, que cuenta con acabados del más alto nivel y un motor de 5.7 litros HEMI V8 con 363 caballos de fuerza. Su exterior también goza de ciertos “up-grades” como lo son varios elementos cromados, incluyendo su parrillera delantera.

Chevrolet Malibu Eco 2013

Manteniendo el diseño del modelo 2012 del Malibu, Chevrolet ha sacado una versión híbrida de bajísimo consumo. Este carro será la bandera de Chevrolet por lo próximos dos años. Inspirado en las líneas de diseño del Camaro, es capaz de rodar 20 kilómetros por cada litro de gasolina consumido.

Volks Wagen Beetle 2012

El nuevo Beetle posee una mezcla de estilo retro, con un toque moderno, contando con una línea más agresiva y con un techo más alargado, con versiones en tres motores: uno 1,2 TSI de 105 CV, otro de 1,4 TSI de 160 CV y el más potente motor el 2,0 TSI de 200 CV.

Redacción Runrun.es Abr 28, 2011 | Actualizado hace 13 años

Ayer celebrábamos el trigésimo aniversario del ratón o “mouse” hoy ampliamos nuestro homenaje de ayer con este artículo que explora la vida y el futuro de nuestro aliado computacional.

Y es que a 30 años de su lanzamiento comercial de la mano de Xerox, este periférico acercó y acerca hoy en día a miles de millones de personas alrededor del mundo a una computadora.

Es nuestro portal al mundo digital. El primer artefacto que transmite nuestros movimientos en acciones que nos ayudan a desplazarnos por el mundo digital.

El ratón –llamado así desde sus inicios por su cuerpo acompañado de un largo cable que asemeja el de un ratón y su cola- aceleró la entrada de las computadoras en nuestras vidas haciendo posible que miles de personas se acercaran a las computadoras personales ya que era casi intuitiva la interacción con el “mouse”.

Pero el mouse tal y como lo conocemos hoy en día no es nada comparado con sus antecesores. De la misma manera como las computadoras han evolucionado, también lo ha hecho el guía de nuestro cursor.

Aprovechemos para ver más de 30 años de historia y lo que nos espera en el futuro.

Comencemos con el primer ratón que se conoce, inventado por la Armada Naval Real de Canadá en 1952, desarrollado como un secreto militar este mouse estaba formado por una bola de bowling sobre un marco cuebierto de sensores de rotación que la rodeaba por los cuatro costados capaz de determinar su posición y de mover un cursor sobre una pantalla.

Este dispositivo nunca fue patentado ya que fue tratado como secreto militar y se mantuvo en secreto.

El primer mouse fue oficialmente patentado en 1963, creado por Douglas Engelbart se trataba de dos ruedas que registraban el movimiento  horizontal y vertical y eran capaces de convertir la información en coordinadas de posicionamiento vectorial.

Se dice que este es el verdadero padre del ratón moderno, ya que es el primero fabricado para ser sostenido manualmente.

En 1968 la empresa alemana Telefunken Rollkugel, inspirada en el diseño de Engelbart desarrolla un mouse que en vez de utilizar ruedas que hacían incómodo el desplazamiento diagonal del ratón utilizaba una pelota de goma. La pelota de goma luego es sustituida por una pelota de metal recubierta en goma luego de numerosas quejas de clientes cuyos ratones comenzaban a fallar luego de que la pelota interna se deformara.

Este ratón era comercializado como una herramienta especializada para aquellas personas que debían crear vectores computarizados (ingenieros y arquitectos).

A finales de los años 70 Xerox comenzó a ver el sistema interno de los ratones comunes como uno bastante complicado y busca simplificarlo con el uso de luces led, creando así el primer mouse con sensores ópticos al que llamaron Alto.

Para funcionar era necesario desplazarlo sobre una superficie especial que tenía impresa una cuadrícula.

En 1981, de nuevo gracias a Xerox, sale al mercado el primer mouse comercial adaptando la tecnología costosa del Alto a un mecanismo de pelota. Bajo el nombre “Star” este ratón era parte de su sistema de computación personal 8010, y aunque es el primer ratón comercial el costo del sistema era el equivalente a 75.000 dólares actuales.

Apple se sumó al grupo de los ratones en 1983 con el lanzamiento de LISA , su primera computadora personal que contaba con un ratón de un solo botón y un mecanismo interno de hierro que lo hacía extremadamente pesado.

De esta manera Apple utilizaría el modelo de un solo botón por los próximos 20 años.

En 1984 Logitech desarrolla el primer mouse inalámbrico utilizando señales infrarrojas (las de los controles remotos de TVs), pero decide esperarse para lanzarlo hasta crear una versión que envía señales de radio que no necesitaba estar alineada a un receptor de señales. Así que no es hasta 1991 que Logitech lanza el Cordless MouseMan y este se convierte en el primer ratón que no necesita de cables.

En el 2004 la misma empresa reemplaza el sistema de captación del mouse y saltan de los avances de Xerox en materia LED a la navegación mediante laser, lo que hace que sus ratones sean más precisos, respondan más rápido y funcionen sobre superficies opacas y rugosas.

En el 2007, ya Logitech se había convertido en el rey del mouse y luego de 3 años de investigar y desarrollar nuevas tecnologías en el área sacan al mercado el primer mouse que no necesita de superficie alguna, el Logitech MX Air.

Mediante la incorporación de acelerómetros y un giroscopio el mouse se utilizaba al hacer movimientos en el aire, como si estuviésemos apuntando a los objetos con un laser.

En el 2008, Novint lanza al mercado el primer mouse háptico –que responde al movimiento– este es el primer mouse que puede darnos una sensación táctil de diferentes superficies, ayudándonos a distinguir una superficie rugosa a una lisa con tan solo pasar el mouse por encima.

El Novint Falcon se convirtió en el 2009 en el primer ratón en ofrecer al usuario retroalimentación, al poder generar experiencias sensoriales más allá de ser únicamente una herramienta de posicionamiento virtual.

El Novint Falcon y la tecnología 3d abrió las puertas de un nuevo mercado donde el usuario ahora necesitaba sumergirse en una experiencia tridimensional, es por eso que Axsotic creó un mouse especial que cuenta con seis ejes de movimiento que nos permiten manipular objetos en ambientes 3D, e inclusive rotarlos mientras los movemos.

Tan solo el año pasado Microsoft creó lo que puede ser considerado el primer mouse manos libres de la historia al crear el Kinect. Y aunque la tecnología ya existía previamente este es el primer dispositivo que mediante el uso de una interfaz (en este caso el Xbox y su sistema operativo) nos permite no solo movernos en ambientes 3D, sino que controlar con gestos diferentes acciones y comandos.

El futuro de los ratones va inclusive un paso más allá –decimos futuro ya que no están disponibles en el mercado todavía aunque ya están inventados y funcionando- utilizando nuestra mente para mover objetos al mejor estilo de un Jedi. La empresa líder en este segmento en Emotiv con su sistema Epoc… Verdaderamente impresionante.

por @Randompiece

Si Ustedes son adictos a una pantalla principal llena de widgets pero odian como se ve, me van a agradecer esta nueva recomendación para usuarios de Android.

Lo que me pasa con mi Android es que existen demasiados widgets que se me hace útiles en mi día a día, el problema es que cada uno está diseñado de una manera distinta y muchas veces ni siquiera puedo poner los widgets que quiero juntos en una sola pantalla por que el formato (altura y ancho) de cada uno de ellos no deja que quepan todos.

La solución ideal sería poder administrar de una mejor manera mis widgets, lo mejor sería poder seleccionar hasta el Font que queremos y las dimensiones, cosa que hasta ahora no era posible.

Revisando foros y páginas de Androids para encontrar nuevos programas llegué hasta BITS (de la palabra en inglés pedazos) que te permite crear aplicaciones a la medida de tu pantalla y controlar hasta el Font que las mismas utilizan.

Aunque se encuentra en beta, es gratuito y funciona perfectamente en mi motorola… Solo es cuestión de que se lo bajen y lo prueben.

Aquí el tutorial de la aplicación que les permite ver su potencial.

Aquí el link de descarga de BITS.

Probablemente en este mismo momento tengan un mouse en su mano, a punto de hacer clic en el título de este artículo para leer más. Hoy en día el mouse cumple 30 años y es, más o menos, una versión compacta de lo que fue en sus inicios.

La historia del mouse se remonta a la década de 1950, el gobierno británico inventó la rueda de desplazamiento, pero como era parte de un proyecto secreto del gobierno, se mantuvo alejado del público.

Independientemente de que en 1963, Douglas Engelbart creó un dispositivo que parecía tener ruedas giratorias, y que él bautizó como un “ratón” debido a su forma y el cable de cola larga.

Otro grupo, una compañía alemana conocida como Telefunken, también de forma independiente  desarrollaron y lanzaron un mouse en una demostración de Engelbart. Para las próximas dos décadas el mouse permanecería ausente.

En abril de 1981, Xerox empezó a comercializar el sistema informático Xerox 810, y es la primera vez que se mostraba una computadora personal con un ratón como periférico de entrada.

Posteriormente, surgieron otras computadoras que también incluyeron el periférico, algunas de ellas fueron la Commodore Amiga, el Atari ST, y la conocida Apple Lisa. Dos años después, Microsoft, que había tenido acceso al mouse de Xerox en sus etapas de prototipo, dio a conocer su propio diseño disponible además con las primeras versiones del procesador de texto Microsoft Word. Tenía dos botones en color verde y podía adquirirse por 195 dólares, pero su precio elevado para entonces y el no disponer de un sistema operativo que realmente lo aprovechara, hizo que pasara completamente desapercibido.

En 30 años y, hemos añadido botones, seguimiento láser, conectividad inalámbrica, y otros adornos, y el mouse se ha convertido prácticamente en nuestro compañero de vida.

Fuente: HowToGeek

Lo que mucho temían sobre las retaliaciones por el caso legal en contra del hacker George Hotz, mejor conocido como GeoHot, quien publicó el código fuente de la consola de Sony PlayStation 3.

GeoHot era ya famoso en el mundo del hackeo ya que fue el primero en liberar el iPhone para hacerlo compatible con otras empresas de telecomunicaciones aparte de AT&T quienes para el momento tenían un acuerdo de exclusividad con Apple.

La publicación en la web del código fuente del PS3 acarrearía consecuencias similares a las del iPhone, en el sentido de que cualquier persona podría diseñar aplicaciones y contenido para PlayStation sin el permiso de Sony.

Luego de llegar a un acuerdo privado entre ambas partes y la firma de un acuerdo que impediría a GeoHot de cambiar ninguno de los componentes originales de un equipo Sony, la comunidad hackera se volcó a vengar la captura de GeoHot ya que según ellos el código debería ser de libre acceso.

El resultado: Un ataque en el sistema de seguridad de la PlayStation Network por hackers todavía no identificados que ha resultado en información personal robada, confirmado el día de hoy por Sony.

Según Sony, a pesar de que se ha haya producido un posible robo de información personal, no se presume que haya datos de tarjetas de crédito involucrados. Además indicaron que el servicio volvería a la normalidad en menos de una semana.

Esta noticia viene luego de nueve días del hackeo y después de seis días de inactividad, luego de que Sony cerrara los servicios de PlayStation Network y Qriocity a raíz del ataque.

Sony dice ahora que acaban de contratar a una “reconocida compañía de seguridad” para empezar una completa investigación para que se sepa qué sucedió realmente y que ya han tomado las medidas necesarias para mejorar la seguridad, así como la infraestructura de su red. Los sospechosos que se tienen hasta el momento son la agrupación de hackers Anonymous quienes previamente habían alertado sobre un ataque.

A pesar de todo esto, Sony indica que si por algún motivo colocaste información de tu tarjeta de crédito en su red, cambies lo más pronto posible la contraseña.

Cuando pensamos en Casio muchas cosas pueden venirte a la mente, desde relojes hasta equipos musicales… Una de las últimas cosas que se nos pueden ocurrir son celulares.

Casio tiene años desarrollando celulares que no se han hecho extremadamente populares en nuestro continente, pero esta semana han anunciado un nuevo miembro a su línea de productos que llama nuestra atención por una razón específica: El Casio G’zOne Commando es capaz de aguantar impactos, inmersiones en agua, tierra y temperaturas mucho más allá del grado de congelación.

Lo que hace que este equipo sea único es que es el único equipo comercialmente masivo que tendrá un certificado de la armada americana para poder ser utilizado en zonas de guerra.

Solo su vidrio –Gorilla Glass- es uno de los materiales transparentes más resistentes que hoy en día podemos encontrar en un número muy reducido de equipos a nivel mundial.

El G’zOne Commando cuenta aparte con una suite de programas incluidos que ayudan a los entusiastas de los paseos al aire libre a sacarle el máximo a su experiencia de camping, al igual que cuenta con algunos programas de navegación especializados y hasta un termómetro.

Si eres fanático del surf o de la pesca el G’zOne Commando cuenta con un programa de medición de marea que te alertará en el mejor momento para meterte al agua a surfear o cuando la marea esta suficientemente baja para contar con mejores condiciones para la pesca.

Una aplicación nativa que me llamó la atención es el termómetro incluido que te ayuda a comparar la temperatura actual de tu área con zonas similares.

Aquí un video de su suite de aplicaciones:

El dispositivo corre Android 2.2 y tiene pantalla de 3.6 pulgadas WVGA con Gorilla Glass. Además presenta conectividad WiFi b/g/n y Bluetooth, 512MB de RAM y 1GB de ROM, soporte para tarjetas microSD hasta 32GB y cámara de 5MP con auto enfoque.

El G’zOne Commando estará disponible en Estados Unidos a partir de la semana que viene con T-Mobile a unos U$ 199 y llegará a otros mercados del mundo dependiendo de su popularidad en el norte.