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Los últimos reportes de los rumores sobre el nuevo producto que Apple sacaría este domingo parecen apuntar a algo mucho más coherente de lo que los primeros reportes indicaban.

Al parecer más que un lanzamiento de un producto Apple se está preparando para remodelar sus tiendas para celebrar el 10mo. Aniversario desde la instalación de su primer local comercial.

La remodelación contaría con dos aspectos importantes, el primero sobre el espacio físico de la tienda que ahora contará con monitores gigantes para informar en vez de los anuncios de papel que ya conocemos, de igual manera las tiendas ahora contarán con un sistema de sonido interno para poner música, cosa que hasta ahora no existía. El otro aspecto que cambiara en las tiendas es que ahora para cobrar los empleados no utilizarán un iPhone sino un iPad 2, desde el que hacen pedidos al almacén y pasaran las tarjetas de crédito de los compradores.

Pero nuestros amigos de Boy Genious Report siguen empeñados en que Apple sí lanzará algo el Domingo y le han echado leña al fuego comenzando un rumor sobre un posible terminal NFC de cobros de Apple.

Para los que desconocen el termino, NFC significa Near Field Communication, lo que hace este sistema es que al acercar algún dispositivo a un sensor de captura el sensor puede pedirle al sistema el cobro inmediato de alguna factura. En otras palabras Apple estaría lanzando un aditivo a su línea de productos, un dispositivo adicional que una vez conectado a un iPhone o un iPad y al acercarlo a un sensor de recepción podríamos pagar de manera automática una vez afiliada a nuestra tarjeta de crédito.

Como siempre habrá que esperar hasta el Domingo para ver que nos trae realmente la manzana.

Esto no es tan malo como podría haber sido, el PlayStation Network de Sony no fue precisamente hackeado de nuevo, lo que paso esta vez puede ser descrito como un descuido que ha obligado a la empresa a «apagar» el inicio de sesión de PlayStation Network.

¿Qué pasó ahora? Si olvidas tu contraseña y tiene necesidad de restablecerla, todo lo que tenía que hacer era escribir su dirección de correo electrónico y fecha de nacimiento, a continuación, elegir una contraseña nueva. El problema es que si eran miembros de PlayStation Network antes de que ocurriera el hackeo entonces tanto su dirección de e-mail, su fecha de nacimiento, y toda su información personal fue a parar a manos de los piratas informáticos.

Por lo tanto, al tener los millones de datos, en teoría, podrían volver a realizar un ataque en cualquier cuenta y en cualquier momento.

Sony tuvo conocimiento de esto y está arreglando el problema. Actualmente está en mantenimiento y no está claro cuánto tiempo que arreglar esta falla podría tomar.

¿Será la hora de cambiarnos a Xbox?

Esperemos que sea breve.

Redacción Runrun.es May 19, 2011 | Actualizado hace 13 años

Finalmente LinkedIn saldrá hoy a bolsa, pero no lo hará de cualquier manera, sino por todo lo alto ya que que la red social profesional ha elevado el precio de su salida a bolsa un 30% con respecto a lo previsto la semana pasada, lo que supone que con la oferta pública de acciones recaudaría hasta 352,8 millones de dólares.

Esto es el resultado de que LinkedIn subiera el precio por acción en 10 dólares cada una, situándolas en una franja que va entre los 42 y 45 dólares por acción, según el comunicado remitido a la Comisión del Mercado de Valores estadounidense por la red social.

Con ese precio, la compañía -que operará en la bolsa de Nueva York bajo las siglas LNKD- quedaría valorada en 4.110 millones de dólares, mil millones más que hace tan sólo unos días.

LinkedIn con el pasar de los años se ha convertido en la primera parada de búsquedas en la bolsa de trabajos de las empresas del Fortune 500 y todo indica a que seguirá creciendo por los siguientes años. Esta va a ser una acción curiosa para seguirla y ver el comportamiento que pueda tener. Hay un efecto bastante curioso que seguro ayudará inicialmente a LinkedIn que siempre pasa con las empresas de internet en la bosla, que es su subida instantánea al entrar en la bolsa, así que si tienen un portafolio con algún broker en Estados Unidos esta es una apuesta segura por un par de días hasta que se normalice su precio.

por @Randompiece

Amazon no se quiere perder un solo bonche ultimamente y es que según informa el sitio de noticias Boy Genius Report los rumores de que Amazon estaría interesado en meterse en el negocio de las tablets parece ser cierto.

Recordemos que Amazon ha tenido un ñexito rotundo con su reader, la Kindle, un dispositivo disponible en blanco y negro y colores que solo sirve para bajar y leer libros digitales y conectarse a internet vía WiFi o 3G para navegar, prácticamente un tablet sin mucha potencia.

Pero ahora Amazon estaría interesado en ampliar su gama con por lo menos dos tablets confirmadas que correrían en sistema Android y que llevan los nombres código Coyote y Hollywood. La diferencia entre ambas tablets pareciera ser el tamaño de la pantalla y sus componentes ya que “Coyote” integraría un Nvidia Tegra 2 de doble núcleo, mientras que “Hollywood” estará impulsado por el potente NVIDIA T30 Kal-El de cuatro núcleos, que supera casi el triple del rendimiento del Tegra 2.

Jeff Bezos, CEO de Amazon, ya había dicho estar interesada en entrar en este negocio pero nada había sido confirmado hasta el momento.

Amazon no deja de sorprendernos últimamente ya que en tan solo un año ha pasado de ser una de las empresas de retail mñas poderosas del mundo, a LA empresa de retail más poderosa del mundo superando a Walmart, adicionalmente abrió antes que ningun otro sus servicios en la nube adelantándose a Google y Apple, le montó una competencia a Google con la tienda de aplicaciones para Androids, renovó su sistema de venta de videos y series en línea  y ahora quiere entrar en el mundo de las tablets.

Para mi esta decisión podría ser el paquete todo-en-uno que Amazon ha estado buscado para integrar todos sus productos y servicios en un solo dispositivo que sea lo suficientemente flexible para poder ofrecerlos todos bajo un mismo techo.

por @Randompiece

LG Electronics anunció un acuerdo con Fox Digital Entertainment y Rovio Mobile para pre-cargar Angry Birds Rio en los smartphones LG de la serie Optimus.

Angry Birds Rio -una extensión del popular juego Angry Birds- fue desarrollado en conjunto con Twentieth Century Fox y presenta a los personajes originales de Angry Birds junto a las estrellas animadas del estudio de la película RIO.

Algunas cifras sobre Angry Birds RIO que seguro llamarán tu atención:

Desde su lanzamiento hace tan solo un mes y medio ya cuenta con 100 millones de descargas y más de 150.000 copias de escritorio para Mac en la primera semana en la Mac App Store.

Si sumamos los minutos diarios invertidos por jugadores a nivel mundial en Angry Birds el total es de: 200 millones de minutos al día.

El primer teléfono en incorporar Angry Birds RIO será la versión canadiense de LG Optimus 2X, el primer smartphone Android con doble núcleo en el mundo. Gracias a sus gráficos avanzados y características de alta gama como su salida HDMI, los usuarios podrán obtener todas las ventajas de realizar múltiples tareas sin tiempo que perder en el cambio entre aplicaciones (multitasking).

Angry Birds Rio estará disponible en la serie de smartphones LG Optimus a partir del mes que viene.

Este es el primer acuerdo de Rovio, la empresa que desarrolla Angry Birds con una marca de teléfonos. Aunque Angry Birds se popularizó inicialmente en la línea de productos de Apple con el tiempo fue migrando a Android, esta alianza nos deja ver hacia donde están apuntando los desarrolladores de aplicaciones quienes lo que están buscando es cruzar las barreras de las plataformas y ofrecer contenido para todos los usuarios sin importar que tipo de celular tengan.

Es importante destacar que Angry Birds fue lanzado para Android en la tienda de aplicaciones de Amazon, con quienes también pudieron hacer negocios para que esta tienda se convirtiese en el primer lugar donde estaría disponible el juego. Nada tontos los de Rovio quienes le han sacado el jugo tanto a su aplicación estrella, que hasta están pensando en entrar en la bolsa de valores de EEUU.

por @Randompiece

Encontré este artículo en Bitelia la página española especializada en software que habla sobre la historia de una de las cuentas más populares del Twitter en el mundo entero @OMGFacts. Debo admitir que en algún momento fui seguidor de esta cuenta y que luego de cambios para comercializarla dejé de seguirla, cosa que también le ocurrió a varios de mis compañeros y amigos.

La historia nos deja ver como se construye una marca y se comercializa un nombre, al mismo tiempo mostrando el lado oscuro de la web que muy bien nos enseño la película «The Social Network«. Trabajando hoy en día en el área de las redes sociales, lac creación de marcas y el mercadeo en Twitter de la mano de la empresa internacional Oroboro. Esta experiencia la podemos anotar en la lista de «fallos» -aunque suena mejor con el término anglosajón «misses»-  donde por más de crecer en usuarios se baja la calidad de la oferta del servicio a  los clientes y se le ven las costuras a los intentos publicitarios. Lo que nos lleva a reflexionar sobre un tema: qué es mejor para una empresa ¿mayor número de followers o mejor calidad de su contenido? (espero sus comentarios a mi Twitter: @Randompiece)

Aquí el artículo que quiero compartir con Uds.:

El valor de un tweet

Por Randal

Cuando hace unos años Adorian Deck, un joven universitario californiano, decidió abrir una cuenta deTwitter, nunca pensó que algún día llegaría a tener la friolera de casi 2 millones de seguidores. Deck no era como los otros chicos —¿que universitario estadounidense que se precie no tiene una cuenta Twitter?—, y queriendo ir un paso más allá decidió registrar el usuario @OMGFacts, donde de vez en cuando enviaba tweets con rumores sobre famosos y demás información que sabía que le haría ganar más y másfollowers.

Llegado a un punto y debido al creciente número de seguidores, Adorian Deck fue contactado por Emerson Spartz, alguien que se había hecho popular de forma similar —ni más ni menos que abriendo un pionero fansite sobre Harry Potter— y ahora con empresa propia buscaba sacar tajada de @OMGFacts. Este le ofreció ayuda para conseguir más seguidores e incluso abrir un sitio web. La alianza se produjo y Deck pasó de tener 300.000 followers a la cifra de casi 2 millones que mencionaba al principio.

Y claro, 2 millones son muchos usuarios. Hoy me entero vía Techmeme de que Deck, creador original de @OMGFacts, esta demandando a Spartz por apropiación indebida de ideas y además le acusa de engañarle para cederle la mayor parte del control de la cuenta. La parte demandada dice que Deck simplemente busca sacar tajada y quedarse con todo el pastel de un negocio que fue legalmente firmado, y del que Spartz ha publicado la gran mayoría de tweets, más de 5.000 según él.

Mas allá de los 140 caracteres de un tweet, una cuenta que tenga tal cantidad de seguidores es algo que potencialmente puede generar muchos beneficios. 2 millones de followers significa que 2 millones de personas están siguiendo tus tweets, y que si recomiendas o nombras algo seguramente una gran parte de esos seguidores buscarán información al respecto o se interesarán por ello. Y es que un sólo tweet patrocinado puede llegar a valer unos 10.000 euros.

por @Randompiece

Ahora que lo peor ha pasado, Sony busca enamorar de nuevo a los usuarios del PSN.

El PlayStation Network o PSN es la plataforma de juegos en línea de Sony para los usuarios de su consola, la PlayStation 3.

Luego de decenas de días inhabilitada por un fallo de seguridad que llevó al robo de miles de números de tarjetas de crédito de sus usuarios “supuestamente” a cargo del grupo de hackers Anonymous, Sony acaba de relanzar la platafroma y está haciendo todo lo posible para que sus usuarios estén a gusto con la empresa y la plataforma, antes de que se vean tentados a migrar a otros sistemas.

Para ello han desarrollado una estrategia bastante amigable ya que estarán regalando algunos juegos en la tienda virtual de la empresa en el PSN. La estrategia llamada “Welcome Back” le da al usuario (en EEUU) la posibilidad de escoger dos juegos entre la siguiente lista: Dead Nation, inFAMOUS, LittleBigPlanet, Super Stardust HD y Wipeout HD + Fury.

Por el lado de los usuarios del sistema portátil de PlayStaion el PSP, podrán escoger entre estos: LittleBigPlanet, ModNation Racers, Pursuit Force y Kill Liberation.

Los juegos se podrán descargar durante los 30 días siguientes sin cargo alguno.

Solo nos queda esperar, como usuarios, que lo sucedido no se repita y que Sony haya mejorado sus estándares de seguridad al manejar nuestra información privilegiada.

Vale la pena destacar que los usuarios del PSN de Venezuela no se vieron tan afectados ya que «gracias» a CADIVI los usuarios locales estaban acostumbrados a adquirir tarjetas prepagadas de créditos que podían cambiarse por juegos en la tienda virtual lo que logró que el daño para nuestros «camaradas compatriotas» fuera minimizado en esta ocasión.

por @Randompiece

Mientras visito mi dosis diaria de páginas interesantes me topé con una del portal PopSci que me pareció que valdría la pena compartir con los lectores de esta sección, y aunque sale un poco de nuestro rango de tecnología es demasiado interesante para dejarla pasar.

Y es que al parecer el pequeño sistema Gliese 581, uno de los más cercanos a nuestro sistema solar, cuenta con uno de los planetas que potencialmente se podrían habitar, de acuerdo a recientes descubrimientos científicos.

Investigadores franceses encontraron que el planeta Gliese 581D podría tener los elementos necesarios para albergar agua y una atmósfera, elementos necesarios para producir vida. El sistema Gliese 581 ha recibido especial atención desde que uno de sus planetas fuese descubierto en el 2007.

Usando un nuevo tipo de modelo computacional que simula mejor las condiciones climáticas, el grupo de científicos franceses determinaró que el planeta 581D podría tener una densa atmósfera de dióxido de carbono que podría mantener al planeta lo suficientemente cálido como para albergar océanos y prevenir el colapso atmosférico debido a su permanente lado oscuro.

Sin embargo, cabe mencionar que este planeta no podría ser habitado por humanos, ya que a diferencia de la Tierra, el 581D se mantiene en la misma posición, lo cual quiere decir que tiene un lado que siempre mira al sol y otro que siempre está en la eterna oscuridad (lo que nos pondría a escoger entre días o noches perpetuas. Me lo pido… Quiero tener la primera tienda de lentes de sol en el lado de día).

Con el doble de tamaño que el planeta Tierra, tiene una gravedad del doble que nuestro planeta (¡imagínense a algunas mujeres preocupadas con que pesarán el doble! Eso ya lo hace inhabitable también.). Además, llegar hasta ese rincón del universo nos tomaría cerca de 300,000 años, si es que tuviésemos una nave capaz de viajar tan grande distancia.

Lo importante es que por primera vez se ha hallado otro lugar al que podríamos llamar hogar. Quién sabe, tal vez dentro de poco podríamos encontrar una segunda Tierra, pero para ello debemos encontrar una nueva nave así que a trabajar NASA que no hay tiempo que perder.